Invizimals będą mieli swój własny 26-odcinkowy serial telewizyjny

Invizimals jest pomyślany jako projekt transmedialny, to znaczy, że może doskonale działać przy użyciu drugich ekranów, telewizora i urządzenia mobilnego do grania, lalek, chromów, produktów promocyjnych, seriali telewizyjnych i oczywiście gier wideo, które wspierają wszystko. A teraz hiszpańska firma BRB podpisała kilka umów producenci telewizyjni do wydania seria Invizimals w kanałach ich dzieci. Po premierze serialu z pewnością przybędą pozostałe produkty, a dzieci z krajów, w których można oglądać ten kanał, polubią Invizimals.

Invizimals opiera się na udanej sadze Gry wideo PlayStation, utworzony przez Studiuję hiszpański Novarama. Cykl przedstawia przygody młodego naukowca Keni Nakamura oraz Invizimals Hunters Alliance w swojej misji odkrywania i ochrony tajemnic świata Invizimals, gdy grozi mu armia robotów Xtractors. Dla Carlos Biernz Firma BRB, seria udaje się odtworzyć, że dzieci czują się jak łowcy Invizimals, łącząc akcję i komedię, wyzwaniem jest przedstawienie serii dla tych, którzy znają grę wideo i przedstawiają postacie, które można wykorzystać później.

Projekt obejmuje Średnio 26 odcinków czas i zostanie wydany w ostatnim kwartale 2014 roku na całym świecie. Serię można zobaczyć w Rosja, Węgry, Rumunia, Republika Czeska, Portugalia, Francja, Włochy, Australia. W Hiszpanii możesz zobaczyć Klan i po katalońsku Super3. Produkcja ma charakter europejski i wkrótce mają nadzieję na zamknięcie umów z Niemcami, Wielką Brytanią lub Stanami Zjednoczonymi, a także spodziewają się dotrzeć do Ameryki Łacińskiej i Azji.

Zostanie również wydany przez Al Jazeera Tak więc wszystkie kraje, które mogą dostroić się do tej arabskiej sieci telewizyjnej, zaczną poznawać wszechświat Invizimals, w którym gra wideo jeszcze nie dotarła. Ponieważ interakcja jest jedną z największych atrakcji Invizimals, dzieciom się spodoba graj we własne przygody z grami wideo raz widziałem serię.

Życzymy Invizimals wszystkiego najlepszego i mamy nadzieję, że projekt wywrze wielki wpływ na sprzedaż telewizji i gier wideo.