Gry wideo mogą poprawić zdrowie wizualne, jeśli są używane prawidłowo

Z pewnością istnieje wiele innych opcji poprawy zdrowia wizualnego dzieci, ale ponieważ maszyny i konsole zostały zainstalowane w wielu domach jako towarzysz gier, nie jest źle wiedzieć o tym badaniu.

To dochodzenie w sprawie Międzynarodowe Centrum Optometrii (MKOl), który to zapewnia gry wideo pomagają poprawić uwagę i zdrowie wizualne młodych ludzi, jeśli są używane prawidłowo.

Korzyści przyniosłaby poprawa widzenia peryferyjnego, pamięci wzrokowej, mobilności oka i koordynacji między okiem a ręką. Badanie wskazuje również na inne korzyści, ale przed ich podaniem chciałbym podkreślić fakt, że mówimy o właściwym użyciu, a sam MKOl opowiada się za umiarkowane użycie tych gier. Nowe technologie to nie są dobre nianie.

Dlatego pomimo tej korzyści uważam, że nie powinniśmy zapominać o kilku ważnych kwestiach: zawsze należy wybrać gry odpowiednie dla wieku za temat i opracowane przez niego strategie lub umiejętności, a przede wszystkim ustalić limit czasu użytkowania, aby w jak największym stopniu unikać siedzących nawyków: nie więcej niż pół godziny dziennie.

Jeśli okaże się, że gry rodzinne dzielą się z nimi lepiej niż lepiej, wykorzystujemy ten moment zabawy, aby zachęcić do komunikacji z dziećmi.

Badanie wymienia szereg rekomendacje w przypadku konsol do gier poza limitem 30 minut dziennie: zachowaj minimalną odległość około 2 metrów od ekranu, rozwijaj tę aktywność z odpowiednim oświetleniem i kontrastem na monitorze lub nie przyjmuj pozycji sprzyjających korzystaniu z Jedno oko bardziej niż drugie.

Eksperci optometrii podkreślają inne korzyści związane z prawidłowym użyciem gier wideo, takie jak skrócenie czasu reakcji, poprawa komunikacji podczas gry w grupach oraz rozwijanie innych umiejętności związanych z codziennymi sytuacjami, które mogą pojawić się w grach.

Ale czy jest lepsza komunikacja niż to, z czego musisz korzystać, aby grać bez wszystkiego? Jakie są lepsze codzienne sytuacje, niż mogą doświadczyć w prawdziwym życiu? Czy na tym etapie widzę dzieci uczestniczące w zajęciach wychowania fizycznego zaczepione na Wii ...