Karina Ibarra de Arquinauta: „Projekt, który stosujemy do aplikacji musi być prosty, uczciwy i zabawny dla dzieci”

W Peques i Más rozmawialiśmy o ABCKit i ABCKit dla 5 aplikacji zaprojektowanych tak, aby dzieci mogły lepiej korzystać z nauki alfabetu i liczb za pomocą urządzeń dotykowych. W Peques y Más prezentujemy Karina Ibarra, projektantka interakcji w swojej firmie Arquinauta i że przedstawi nam kreacje, z którymi pracował w ostatnich latach: ABCKit i ABCKit dla 5 dostępnych na iOS (iPad, iPhone, iPod Touch), które są wynikiem poświęcenia i skupić się na projektowaniu cyfrowych produktów dla dzieci. Zanim Arquinauta Karina pracowała w Infonomia i IconMedialab Barcelona, ​​jeden z pierwszych konsultantów specjalizujących się w usability (UX). Karina jest również profesorem tego tematu Strategia, wrażenia użytkownika i architektura informacji przez pięć lat w Master in Web Project Design w Elisawie. W wywiadzie pozwala nam dowiedzieć się więcej o swojej pracy, jego produktach, metodach zastosowanych przy projektowaniu aplikacji i planach na przyszłość.

Jak dbasz o wygląd i użyteczność w tworzonych aplikacjach

Aplikacje i cały projekt, który opracowaliśmy w Arquinaucie, szczególnie dla dzieci, ma 3 warunki: musi być prosty, uczciwy i przyjemny.

Prostota wynika z łatwości obsługi aplikacji, jej niezależności użytkowania, że ​​każdy ekran koncentruje się na jednej akcji i ograniczeniu interakcji, aby nie rozpraszać dziecka. Rozumiemy uczciwość jako przejrzystość, ponieważ nie sprzedajemy fałszywych obietnic dotyczących tego, co zrobi aplikacja, a także ograniczając nieodpowiednie treści dla dzieci, takie jak reklamy lub zakupy w aplikacji. To kwestia rodziców, a nie dzieci. A zabawa musi być nieodłącznym warunkiem, szczególnie jeśli chodzi o dzieci. Amerykański autor powiedział, że zabawa jest preferowanym sposobem uczenia się naszego mózgu. Jeśli więc chcemy zagwarantować staż, musimy sprawić, by grali i bawili się z naszą aplikacją.

Jakie cechy spełniają aplikacje dla dzieci, które rozwijasz?

Dotychczas opracowane przez nas aplikacje mają charakter edukacyjny. Naszym założeniem do ich tworzenia jest, aby dzieci uczyły się poprzez zabawę, więc element „gry” jest zawsze obecny. Ćwiczymy także doskonałe zdolności motoryczne, gdy maluchy piszą litery lub przeciągają jedną z nich, aby skomponować słowa.

Z aplikacji tych można korzystać w szkole za pomocą tabletów lub tablicy cyfrowej

Bez wątpienia jest on używany w niektórych szkołach, zwłaszcza w przedszkolu z iPadem. Skontaktowali się również z nami w niektórych ośrodkach, które pracują z dziećmi z pewnymi zaburzeniami poznawczymi, takimi jak autyzm, aby powiedzieć nam, że są bardzo zadowoleni z wyników, jakie dają im aplikacje do nauki liter i słów.

Co to jest metoda Montessori i jak ją zastosować w tworzeniu aplikacji

Metoda Montessori to system uczenia się od ponad 100 lat.

Znany włoski pedagog i doktor Maria Montessori zrozumieli, że najprostszym sposobem, aby dziecko mogło wejść w umiejętność czytania i pisania (to jest etap pisania do czytania), było zdekonstruowanie słowa do jego minimalnego wyrażenia, jakim są fonemy. Jeśli dziecko uczy się fonetycznego dźwięku litery, a następnie je łączy, praktycznie czyta. W Hiszpanii i w wielu krajach świata nauka liter alfabetu odbywa się poprzez jego oficjalną nazwę („Be” dla B). Ta wiedza nie jest przydatna dla dziecka, dopóki nie zacznie się przeliterować. Zadanie to nie wykonuje do 7-8 lat, więc nauczanie imienia litery jest darmową i bezużyteczną wiedzą w pierwszych latach życia.

W przypadku ABCKit zastosowaliśmy filozofię Montessori, aby móc uczyć liter i słów. Linia pisowni jest również oparta na systemie Montessori. Jesteśmy miłośnikami tej filozofii nauczania, nie tylko ze względu na zalety poznawcze, które potwierdziliśmy, że ta praca, ale także z powodu filozofii niezależności, wolności i szacunku dla dziecka.

Jakie masz plany na przyszłość, opracowując nowe aplikacje

Na razie chcemy skonsolidować aplikacje na nowych rynkach, zwłaszcza w Ameryce. Planowana jest również aktualizacja aplikacji i wprowadzenie nowych słów.

I do tej pory wywiad z Kariną Ibarra (@karinai), w którym przedstawiła swoje aplikacje, bardzo rozpoznawalne i cenione w środowisku edukacyjnym. I w Arquinaucie są bardzo jasne, że celem jest tworzenie i projektowanie wysokiej jakości cyfrowych produktów i usług z naciskiem na prostotę, aby dzieci mogły z nich korzystać w najlepszy możliwy sposób.