Nasze doświadczenie w warsztacie inwazji mrówek algorytmicznych z Kuai Shen zorganizowanym przez Fundación Telefónica

Przez trzy dni, od piątku do niedzieli, 8 czerwca 2014 r., Uczęszczaliśmy na warsztaty organizowane przez Fundację Telefónica w którym wiemy znacznie więcej niż fascynujący świat mrówek i zrobiliśmy zabawne eksperymenty z niektórymi z nich i mieszkającymi w mieście. W sobotę 7 czerwca poszliśmy do Ogrody Sabatini zbierać mrówki, z którymi budujemy eksperymenty, w których talerz arduino, już w niedzielę 8 czerwca, miał wielką rolę. Sesje prowadzone były przez Kuai Shen, ekwadorski artysta i przyrodnik specjalizuje się w użyciu mrówek, z którymi wykonuje spektakularne montaże audiowizualne, nie zakłócając cyklu życiowego polowania, gromadzenia, karmienia i reprodukcji.

Słuchanie doświadczeń Kuai było bardzo interesujące, aby dowiedzieć się więcej o mrówkach, jak są zorganizowane, jakie są ich siedliska, jakie mają różnice na kontynentach i krajach, co jedzą, jak się rozmnażają, rolę mrówki królowej i wiele więcej. Chociaż najbardziej spektakularny był poznaj swój sposób pracy oparty na wyobraźni, kreatywności i zastosowaniu prostych narzędzi technologicznych do tworzenia niesamowitych kreacji artystycznych. Kuai wykroczył poza naukową analizę mrówek, aby je poznać i przeanalizować oraz zbudować swoje instalacje audiowizualne, w których owady uczestniczą w procesie artystycznym. Wiele z tych pomysłów to te, które Kuai przedstawił nam na warsztatach i które zachęcono dzieci do realizacji.

Poszliśmy na polowanie Ogrody Sabatini chociaż przeszliśmy przez Plac Hiszpański:

Pierwszą rzeczą było zbudowanie domowy odkurzacz, chociaż w sklepach można znaleźć fantastyczne gadżety. Celem było polowanie na mrówki w celu wykorzystania ich w instalacjach artystycznych, które zamierzaliśmy przeprowadzić w kolejnych warsztatach i które odbyły się w fantastycznych obiektach Fundacji Telefónica przy ulicy Fuencarral w Madrycie.

Dzieci, które przyszły na warsztaty, były Dzieci w wieku od 8 do 16 lat zainteresowane technologią, audiowizualami i grami wideo. Ponadto wezwanie wskazywało, że muszą one interesować się światem przyrody, a zwłaszcza mrówkami, którym muszą okazywać ciekawość, szacunek i podziw dla swojego środowiska.

Na poniższym zdjęciu widać Kuai, który pojawia się również na pierwszym zdjęciu w trakcie aspiracji, pokazując nam, gdzie możemy znaleźć mrówki w miastach. I to jest to mrówki potrzebują białka więc są bardzo obecne w obszarach, w których można uzyskać soki, takie jak rośliny, drzewa, krzewy i ogólnie ogrody. Więc poszliśmy ich poszukać:

Byliśmy w ogrodach Sabatini, z których narzuca się widok na Plaza de España:

Po schwytaniu i dowiedzeniu się wiele o mrówkach poszliśmy do warsztatu, aby pracować z płytkami elektronicznymi i elementami. Byliśmy grając z mini Arduinos prawidłowo połączone z odpowiednim zespołem obwodów pozwoliły na interakcję z mrówkami i tworzenie dzieł audiowizualnych. Na przykład współpracujemy z czujniki światła że gdy są objęte przejściem mrówek, mogą generować dźwięki na innych urządzeniach lub przesuwać dźwignie do otwierania lub zamykania bram, a nawet fortepian który został aktywowany, gdy mrówki, które mogą przewodzić prąd, dotknęły drutów.

Nauczyliśmy się tego możliwości wykonywania dzieł artystycznych są nieograniczone i chociaż nie mieliśmy dużo czasu na warsztatach, aby zbudować ostateczną instalację, dowiedzieliśmy się, że bardzo łatwo jest pracować z Arduinos, uzyskać szybkie wyniki i na pewno w końcu odpowiemy na nowe wyzwania. Na przykład w domu możemy umieścić mrówki w pudełku i umieścić w nim czujniki, które zarządzane przez Arduino mogłyby przekształcić przestrzeń w pudełku, bawić się światłami lub uzyskać dźwięki.

Gratulujemy Fundación Telefónica za zaproszenie na warsztatyDzieci świetnie się bawiły i wiele się nauczyły o mrówkach. Musimy także pogratulować Kuai Shen że oprócz jego wyjaśnień i udziału z dziećmi jest artysta, który uzyskał wyróżnienie w VIDA 13.2 z pracą Oh! m1gas: biometryczne środowisko stridulation i bodziec produkcyjny w VIDA 14.0 w ramach projektu Ancestral Bio-Logics: Emerging Yupana. O Yupana mam nadzieję ponownie porozmawiać z Kuai, ponieważ jest to urządzenie używane przez Inków do opowiadania, jak liczydło, i o którym Kuai zamierza tworzyć ciekawe dzieła artystyczne. W międzyczasie możesz spotkać Kuai i jego dzieła nieco bardziej w linku poniżej.