SIMO Education 2014 wybrało już 20 doświadczeń ICT w klasie do swojego programu

Połączenie, które wykonałeś SIMO Edukacja dla nauczycieli z całej Hiszpanii podzielić się swoimi doświadczeniami z ICT Edukacja SIMO Otrzymał 150 propozycji, z których 20 zostało wybranych do prezentacji na targach. Tematy, które koncentrują się w 2014 r., To robotyka, grywalizacja, ABP (uczenie się w oparciu o projekty), odwrócona klasa i język audiowizualny. Pamiętamy, że SIMO Education jest technologicznym wydarzeniem odniesienia dla świata edukacji i że dni będą obchodzone 16, 17 i 18 października 2014 r na IFEMA w Madrycie.

Edukacja SIMO Obejmuje obszar wystawowy i ambitny program konferencji, debat, komunikacji i warsztatów obejmujących wszystkie obszary edukacji, który jest organizowany wspólnie z Magazyn Education 3.0. Jak wyjaśniają organizatorzy, wybrano tylko 20 z tych doświadczeń i będą to wiodący profesorowie inicjatywy, którzy je przedstawią i wyjaśnią. Wybrane projekty zostaną połączone z resztą sesji zorganizowanych i zaprezentowanych w jednej z różnych sal SIMO Education. The nauczyciele i doświadczenia Do prezentacji referatu wybrano:

  • Silvia Soteras. IPad, nowe źródło nauczania.
  • Miguel Perotti. Grywalizacja w nauce.
  • Mayte Pelegrin. Jesteśmy CreaTICvos.
  • Maria Gomez, Jorge Garcia i Beatriz Martínez. Mój lekki stół: nowy sposób nauki.
  • Moja Carmen Montoya i Rafa Alvarez. Zwiększona liczba języków w trzecim cyklu szkoły podstawowej.
  • Juan Ramón Fernández. Robotyzacja projektów technologicznych za pomocą czytników ekranu w logo i języku Scratch 2.0.
  • Daniel Turienzo. Projekt technologiczny: Eliminacja barier architektonicznych instytutu za pomocą Scratch for Arduino.
  • Jose Maria Moruno. Edukacja muzyczna w szkole średniej 3.0.
  • Javier Espinosa. Grywalizacja w klasie szkoły średniej.
  • David Sanchez i Sybil of the Slope. Patrz na mnie ICT i język angielski, patrząc w przyszłość!
  • Carmen González Franco. Movies at School, projekt filmowy.
  • Bernat Llopis. Rzeczywistość rozszerzona w kształceniu zawodowym.
  • Ana Isabel Allueva i José Luis Alejandre. QRLearn.
  • Agapito Muñiz i Przedszkole Sonia. Emigrandoentremares i gry wideo i edukacja dzisiaj: co wiedzieć?
  • Mariano Sanz. Grywalizacja w klasie: podstawowe treści programowe.
  • María García Negueroles, Cristina Castañera i Paz Benegas. Matematyczna pszczoła.
  • Mar Rodríguez. Cacharreando - Projekt ICT: Makey Makey + Scratch.
  • Rafa Trenco. Educ @ rt.
  • Joaquin Castellano. Eksperymenty ze śniegiem. Nagrywanie, edycja i edycja filmów naukowych w klasie.
  • Santiago Madryt. Utwórz TEConTIC.

Spróbuję dowiedzieć się więcej o tych projektach i staram się je przynieść Peques and More aby zaoferowali nam więcej szczegółów i informacji o swoich doświadczeniach dydaktycznych.

Wideo: Our Cats :3 (Może 2024).