W ciągu zaledwie 11 lat to dziecko zaprogramowało ponad 100 gier wideo i pokonało wyzwania Uniwersytetu w Valladolid

To się nazywa Antonio García Vicente, ma 11 lat, pochodzi z Villanubla (miasto Valladolid) i wyznaje „mega fan” Piłka nożna Real Madryt. Jak dotąd normalne dziecko, jeśli nie dlatego mając zaledwie sześć lat dołączył do Klubu Młodych Programistów Uniwersytetu w Valladolid; z ósemką wygłosił swoją pierwszą rozmowę TED, a dziś zaprogramował ponad 100 gier wideo.

I wciąż ma czas, aby grać jako bramkarz w klubie Villanubla, zlecać nauczycielom i rozwijać klub programowania z siostrą. Ale pomimo swojej zdolności programistycznej chce być profesjonalnym bramkarzem, a później wynalazcą.

Profesjonalista „wszystkich języków”

Nie ma wątpliwości, że jego niesamowity program nauczania rozwija się z łatwością w języku programowania, ale także w publicznej obronie jego pomysłów.

Jego pierwsza rozmowa TED „Program do nauki bez ograniczeń”, trwająca zaledwie osiem lat, zakochała się w młodym i starym za pewność siebie, gdy mówi o sobie i magii tworzenia za pomocą kabli, komputera i dużej wyobraźni.

Już wtedy zrobiłem postęp, jak to jest ważne „Dziel się zasobami ze wszystkimi, aby kontynuować naukę i tworzenie”.

Ale wrócił, aby podbić jako gość na Wielkiej Gali Nauczycieli 2018! z Fundacji Atresmedia, gdzie mówił o iluzji tak samo jak iluzja „silnik, który porusza świat, dzięki któremu wzbudzasz ciekawość do nauki i tworzenia niesamowitych rzeczy”.

Rozpowszechnia iluzję

Jak wyjaśnił w swoich przemówieniach, dla niego:

„Programowanie to supermocarstwo, które pozwala robić to, co chcesz: wyobrażać sobie, tworzyć gry, historie, animacje ...”.

U niemowląt i innych Dziesięcioletni chłopiec z Afryki Południowej rozwiązuje operacje matematyczne tak szybko, jak kalkulator

I chce przekazać tę pasję pozostałym dzieciom na całym świecie, aby mogły, podobnie jak on, uczyć się poprzez zabawę.

I sądząc po jego krokach, wydaje się, że on to robi i zdecydowanie.

Pokazał nam już w swojej pierwszej rozmowie TED niektóre projekty muzyczne, które zrobił dla swojej szkoły „za pomocą zaledwie kilku kabli i komputera”.

Zaledwie kilka dni temu, z inicjatywy KeepCoding, brał udział jako wykładowca i nauczyciel w klasie oprogramowania z większą liczbą uczniów na świecie w Madrycie, pobijając rekord Guiness i licząc, że:

„Lubię gry wideo jak wszystkie dzieci, ale lubię też wiedzieć, jak są one tworzone i tworzyć własne. Oczywiście nie będą tak profesjonalni jak FIFA, ale stworzyłem projekt, w którym kilku graczy gra na tym samym polu i gra przeciwko sobie. ”

I tak dalej, aby pokonać sto gier. Ale dodaje także inne liczby zawrotów głowy.

Przez sześć lat nauczył się Scratch i kontynuował szkolenie z nowymi narzędziami programistycznymi i językami do rozwijania swoich mobilnych projektów i aplikacji. Masz już pojęcia o App Inventor, asemblerze, App Lab i Arduino.

Stworzył również ze swoją siostrą, zaledwie 13 lat, Klub Programowy El Páramo de Villanubla, który ma 54 dzieci w wieku od 6 do 15 lat.

Oprócz udziału w rozmowach, nauczania programowania, opracowywania projektów dla Klubu Młodych Programistów Uniwersytetu w Valladolid ...

W Niemowlęta i więcej 11 aplikacji edukacyjnych dla dzieci

Ucz się w zabawny sposób

Jest tak jasny, że kiedy słyszysz, jak to mówi, przekonujesz go, że ma rację, że dzieci uczą się najlepiej poprzez zabawę i odważą się powiedzieć nauczycielom, że muszą uczyć z entuzjazmem, aby przekazać dzieciom złudzenie, a tym samym:

„Matematyka nie jest rolą, ale we wszystkim są w życiu i musisz postrzegać je jako coś naturalnego”.

I tak proponuje „grę robaków”, którą sam nauczył się dodawać i rozmnażać w klasie przez pięć lat; monopol na naukę geografii i historii lub rap na naukę zasad pisowni.

Wyjaśniono to podczas gali nauczycieli w 2018 r., Gdzie to stwierdził „To bardzo uparte” i to nalega i nalega, dopóki nie osiągnie tego, czego chce, a wynik jest tego wart.

I z tym duchem dzieli się swoimi projektami w Internecie. Osiągnął to:

„Dzieci nie tylko z Hiszpanii, ale także z innych krajów, takich jak Wenezuela, Kostaryka, Meksyk, Argentyna czy Kolumbia, są zmotywowane i podekscytowane, chcą się dzielić, ekscytować i też chcą się uczyć”.

Konto, na przykład, że Pierwsza stworzona przez niego gra, trwająca siedem lat, pozwoliła mu uczyć się z kolegami z zespołu kości ludzkiego ciała.

Nawet z wyrazem zdumienia pozostawiam ostatni okrzyk wojenny tego małego geniusza o imieniu Antonio w jego pierwszej wirusowej rozmowie, naprawdę motywującej dla naszych dzieci, która może być dobrą alternatywą dla ewentualnego uzależnienia od gier wideo:

„Zachęcajcie chłopców i dziewczynki, przestańcie być tylko graczami gier wideo i zostańcie twórcami opowieści, gier, programów, projektów muzycznych ... Nie ma ograniczeń, tylko wyobraźnia”.

Ale prosi te dzieci, aby:

„Nie zatrzymuj się tam, pokaż to światu za pośrednictwem Internetu, aby coraz bardziej cieszyliśmy się nie tylko zabawą, ale także świadomością, że my, dzieci, możemy również decydować o tym, jak chcemy to zrobić”.

I ostatnia wiadomość dla nas, rodziców:

„Prosimy o skonfigurowanie programów w szkołach, aby żadne dziecko nie zostało bez uczenia się tego wszystkiego. Jest to ważne dla waszych dzieci”.

Zdjęcia | Zrzuty ekranu „Grandes profes 2018”

Wideo: Niewiarygodna opowieść dziewczynki dryfującej samotnie po oceanie (Kwiecień 2024).