Czy wiesz, w jakie gry wideo grają twoje dzieci? Czy znasz konsekwencje narażenia na nieodpowiednie treści?

Zgodnie z ostatnim przypadkiem, w którym dziecko w wieku poniżej 13 lat zadźgało inną osobę (powodując obrażenia), czerpiąc inspirację z postaci z gry wideo, Myślę, że wszyscy oczekujemy szeregu problemów, które powinniśmy zacząć badać. Stało się to w weekend, ale minęło zaledwie kilka dni, odkąd dwie inne 12-letnie nastolatki (także Amerykanie) wystąpiły w podobnym wydarzeniu.

Nie, nie mam zamiaru kryminalizować tej gry wideo (o której mówię poniżej) i NIE, nie mam zamiaru wskazywać na gry wideo jako przyczynę przyjmowania przez dzieci nieodpowiednich zachowań w ich wieku. Moje dzieci mają także konsole (laptop i komputer stacjonarny), a właśnie o jednej z ich ulubionych gier opowiada Marcos w poprzednim poście; Grają również z treścią akcji.

Oczywiście, moje dzieci nie mogą kupować gier PEGI 16 lub 18 (nawet za swoje pieniądze), dlaczego?, Ponieważ najstarszy ma 10 ... Jeśli nie masz takich samych obowiązków, ta sama autonomia jak osoby starsze Dlaczego powinienem grać w grę przeznaczoną dla osób starszych? Są rzeczy, których dzieci powinny unikać, ponieważ są szkodliwe (a nie dorośli), takie jak narkotyki; i są rzeczy, których po prostu nie mogliby zrobić ze względu na swoje zdolności fizyczne (wspinanie się na Everest) lub intelektualistów (pisanie 500-stronicowej powieści). Argument „cóż, moi przyjaciele ...”, nie jest dla mnie wart, Jestem do tego bardzo uparty; Każda rodzina ma swoje standardy.

Chodźmy ze Slendermanem

Znasz go? To przerażające, skąd mam o nim wiedzieć? Przyjaciel mojego syna ma to na twoim tablecie, mój syn grał, tak (w domu przyjaciela); Widziałem też demo i różne filmy (z dzieckiem z sąsiedztwa), w których grasz na ulubionym YouTube. Slenderman jest przerażający, ale nie tylko.

Slenderman jest istotą? bardzo wysoki i chudy, którego głowa nie ma rysów (nie ma oczu, ust, nosa, uszu ani włosów), jest ubrana na czarno. Wiele lat temu miejska legenda powstała w Internecie, z niektórych bardzo niepokojących obrazów, które umieszczały tę postać w miejscach bliskich zabawie dzieci, które następnie zniknęły. Czasami pojawia się z kilkoma mackami jako rękami opuszczającymi ciało.

Przy trwającej legendzie porwanie dzieci zostało przypisane Slendermanowi, jego ulubionym środowiskiem były lasy, a jeśli to możliwe, mgła

Slenderman zrobił skok do gier wideo, tak: w amerykańskiej klasyfikacji wiekowej (ESRB), T jest wyraźnie wskazany - odpowiedni dla nastolatków lub od 13 lat -. Co słychać młodsze dzieci bawiące się na całym świecie to wielka prawda. Jest to gra, która utrzymuje gracza w dużym napięciu i powoduje wiele wstrząsów, ponieważ akcja rozgrywa się w nocy i pojawia się, gdy najmniej się jej spodziewasz, widzisz dużo akcji, a także strzały i krew; Należy zatem do gatunku znanego jako „Creepypasta”.

Co stało się z dziewczynami naśladującymi swoją ulubioną grę wideo?

Nie wiem, czy był ich ulubieńcem ... powiedzmy, że grali z pewną intensywnością, sądząc po wynikach. Według mojego syna, osoba, która to robi, ma już poprzednią nierównowagę (tak, mówi w ten sposób), ale ja mu odpowiadam, no cóż, może, ale po 12 latach? A także, co jeszcze spowodowało Slendermana? a nie przyczyna? widzimy wynik.

Jedna miała 13 lat, druga 12 to podobne, ale różne historie w tym samym czasie ... mówimy o wieku (lub prawie), z którego jest to zalecane, nie wiemy, kiedy zaczęli grać (mój syn poznał go przez przyjaciel, który skomentował powyżej, w wieku 9 lat, drugie dziecko miało 10 lat. Pierwszy, o którym mówię, wystąpił w tym wydarzeniu zaledwie kilka dni temu, dźgnął matkę, choć nie pamięta nic, co się wydarzyło.

Jego matka twierdzi, że miał problemy psychiczne i Miałem obsesję na punkcie postaci występującej w tym poście. Jedna z wiadomości wskazuje, że stworzyłem nawet świat w Minecrafcie dla Slendermana, chociaż mój syn mówi, że aby sprawdzić, czy gazeta się trochę zaangażowała, ponieważ w Minecraft można również znaleźć „Endermana” złowrogą postać ...

Drugie wspomniane dziewczyny dźgnęły koleżankę i zamierzały ją zabić, chociaż nie zrobiły tego, chciały zaimponować Slendermanowi
Wygląda na to, że wszyscy „wierzyli”, że wykonują rozkazy Slendermana

Podczas gry gracz jest ścigany przez Slendermana, który próbuje go zastraszyć, podczas gdy pierwszy podnosi notatki, które zostały wcześniej wskazane, gdy tryby gry są odblokowane, przypuszczam, że Wtedy zaczyna się problem, gdy narażeni są małe dzieci. Ponadto, jeśli grasz, a ta istota patrzy na ciebie, może cię to pomylić, podczas gier pojawiają się inne postacie, które były opętane przez chudy typ i nie miały twarzy.

Dzieci oraz przerażające lub przemocowe treści

Teraz nie zamierzam przeprowadzać żadnej analizy (innego dnia to będzie) sumiennie, z góry możemy zostawić to w ten sposób, że odpowiedzialnymi za te czyny są sami ludzie, i można również zauważyć, że nastolatki są w stanie kontrolować gwałtowne emocje w prawdziwym życiu.

Ale nie mówię o tym, musisz najpierw wziąć pod uwagę intensywność ekspozycjii biorąc pod uwagę ten czynnik, oceń, czy według wieku odpowiednie treści są odpowiednie. Po drugie mamy czynnik „dzieci, które grają w gry przeznaczone dla osób starszych”, a także z nieodpowiednimi treściami, jest to zaniedbanie (nazwij to przyzwoleniem jeśli chcesz)

To, co naprawdę mnie martwi, to nie to, że widzą ramię cięte piłą łańcuchową (przykład), ale ze względu na ścinanie głów, litry krwi, brak szacunku dla życia (w tym przypadku wirtualnego), okrucieństwo itp. dziecko traci wrażliwość i zwiększa swoją tolerancję

Wiele dzieci w wieku dojrzewania lubi terror, zdarzyło mi się to, i nie znajduję żadnych niedogodności, gdy jest kontrolowane (nie jest tak samo, gdy słyszy historię od starszego przyjaciela, niż spędzić dwie godziny na zabawie „biegnij, że cię złapię” ze Slendermanem) . W końcu, badając fikcyjny strach, eksperymentujemy z niezwykłymi emocjami w prawdziwym życiu, a to jest czynnik, który nadaje tej sytuacji atrakcyjności.

Nieżyjący psychiatra Peter B. Neubauer analizował w latach 80. wpływ horrorów na psychikę dzieci; jednym z jego wniosków było to, że zwykle dzieci z emocjonalnie zdrowym życiem rodzinnym nie miały problemu z odróżnieniem fantazji od rzeczywistości; Z drugiej strony ci, którzy dorastali w środowisku cierpienia, połączyli obrazy filmów z obrazami ich życia.

Dzisiaj, i to nie tak wiele się wydarzyło, wzięlibyśmy również pod uwagę obecność lub nie rodziców, wskazówki rodzicielskie wykonywane (lub nie) w celu uniknięcia narażenia na określone treści itp.

Myślę (moim zdaniem), że jeśli zależy nam na tym, co jedzą nasze dzieci lub jak sobie radzą w szkole, jeśli zapytamy ich, co bawili się z przyjaciółmi (czy my to robimy?); powinniśmy także wiedzieć, co grają na konsoli. Przynajmniej w domu, czy wszyscy rodzice wiedzą, że gry wideo są w domu, czy wśród nas jest ktoś, kto bezinteresownie nie wie, co sprawiło, że nasza córka została jej najlepszą przyjaciółką? oczywiście poza domem, chociaż nie zabraniamy chodzenia do domu przyjaciół, ale nie wystarczy wiedzieć, w co grali i co myślą o grze, a następnie dać im swoją opinię.